原神卢老爷叫啥子名字 原神里的卢老爷
迪卢克(昵称:卢老爷)作为开始代的火C其中一个,不可避免地会受到后浪影响,新鲜推出的大剑人物一斗让不少迪卢克玩家破防。现在的迪卢克在深境相对尴尬的是吃拐覆盖率难题,但不代表他办差点满星深境,只是更吃操作跟培养度,不过大全球的尝试度相较一些新生代的火C来说,对于新人是真的很不错的,但我更主推新人培养香菱。香菱作为限制了水C设计的存在,让锁面板机制发扬光大的存在其中一个,四星输出中最超模的存在,是练了一定不亏的人物其中一个。
接着可莉是同为迪卢克的开始代火C其中一个,可莉的爆发能力其实还是特别强势的,但也是我觉得全部火C中最吃玩家操作的人物,未来可期度会比老爷高是由于二命、四命跟讨龙。不过可莉作为站场主C手感真的不太行,越用就觉得越难用,因此现在深渊几乎见差点可莉了,除了高命座就几乎和迪卢克一样的仓管人物。0命的话当主C没难题,伤害在迪卢克之上,就算你可莉只有只有4星武器,迪卢克有狼末,伤害还是可莉较高,迪卢克攻击唯一胜出大概就技能CD短。
再来就是被誉为火C天花板的胡桃,一命专武拥有率极高的人物。胡桃的话没护摩之杖伤害感觉差不是很多,但胡桃很灵活冲刺闪避机率相对高,普打都是5-6千在跳重击破万,有班尼特辅助没元素反应也有两万上下。其实胡桃劣势点特别明显,就是特别绑行秋及钟离,由于队伍就只有4个位置,这势必会让队伍面对环境的灵动力降低特别多,因此未来胡桃依然存在和迪卢克一样被上位取代的也许,但胡桃依旧是目前我认为的火C顶点人物。
宵宫是目前深渊相对强势的火C,其实之前的宵宫节拍是真的很大,但难题在于那些都不是她自身难题,而是游戏物理机制的设计导致的,宵宫弓箭普攻MISS的手感太差了,由于之前全部的弓手都不需要打普攻,因此难题才不明显,大招实用性较低,不过作为满能量退场也算可以。宵宫相较胡桃是有个对空、超距离、不过度依赖行秋的优势。
最后班尼特虽然外观跟人设有些人不特别喜爱,但不妨碍其火神的强力地位,当命座有了一命后,就完全解放班神的全能力,高奶量高增攻,使他荣登公认六星地位,后期当帐号练度够高时,班尼特甚至可以转为输出给,我个人心目中的几位六边形战神。虽然六命会让不少套路失效,但相对的也不少新套路也是必须要六命才能玩,因此不少玩家希望米哈游快点出命座开关。